Fases del Desarrollo de Software Orientado a Objetos
Fases del Desarrollo de Software Orientado a Objetos
El desarrollo de software utilizando la metodología orientada a objetos se organiza en varias fases. Cada fase es crucial para garantizar que el producto final cumpla con los requisitos del cliente y se mantenga escalable y fácil de mantener.
Análisis Orientado a Objetos
En esta fase se:
Recogen y analizan los requerimientos:Se identifican las necesidades del usuario y se traducen en casos de uso, diagramas de actividad y flujos de trabajo.
Definen los objetos y sus interacciones:
Se crea un modelo de objetos que especifica las clases, atributos, métodos y relaciones, sentando las bases para el diseño.
Diseño del Sistema
El diseño se divide en dos partes:
Diseño de sistema:Se establece la arquitectura global del software, definiendo subsistemas, capas y la comunicación entre ellos.
Diseño de objetos:
Se detalla el funcionamiento interno de cada clase, definiendo atributos, métodos y algoritmos específicos para cada uno.
Implementación
Durante esta fase, el diseño se traduce a código utilizando un lenguaje orientado a objetos (por ejemplo, Java, C++ o Python). Se aplican conceptos como:
Encapsulamiento:Para proteger la integridad de los datos.
Herencia:
Para promover la reutilización de código.
Polimorfismo:
Para permitir que una misma interfaz pueda ser utilizada en diferentes contextos.
Pruebas y Mantenimiento
El sistema se somete a pruebas rigurosas (unitarias, de integración y de aceptación) para asegurar que cumple con los requerimientos y funciona de manera óptima. Posteriormente, se realiza el mantenimiento continuo para corregir errores y adaptar el software a nuevas necesidades.
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